Monday, April 1, 2013

MiniEngine - Sistema de colisão e movimentação sem necessidade de programação (Flash)

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Essa classe cria sistemas de colisões e movimentação para um jogo de RPG sem a necessidade de programar.

-Para criar a movimentação do personagem apenas crie uma imagem no mesmo padrão da imagem que esta localizada dentro da pasta Personagens.



-Para criar o sistema de colisão basta pegar o item Colisao que esta dentro da biblioteca do Flash e arrastar para o palco, após isso coloque o nome de parede0, se houver mais colisões coloque o nome de parade1, parede2... e assim por diante.





Resultado final: