Sunday, December 11, 2016

IDE: Specifying which pixels are wall.

Now with the right button of the mouse is possible to set which pixels are wall, leaving those pixels highlighted in green. This is only needed for the Sega Saturn version, the Dreamcast version detect automatically when there is some collision.

Agora, com o botão direito do mouse é possível definir quais pixels são parede, deixando esses pixels destacados em verde. Isso só é necessário para a versão do Sega Saturn, a versão de Dreamcast detecta automaticamente quando há alguma colisão.

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